
2020年的视频游戏是巨大的。随着介绍的索尼Playstation 5.和微软Xbox系列和X,控制台景观经历了近乎完整的大修。当然,除了任天堂开关。尽管其年龄段,但新铸造的游戏机“老年政治家”在全球大流行期间的需求大规模增加,导致今天许多领土仍存在的短缺。该开关是迄今为止市场上最不强大的机器,但它的魅力,可移植性和心爱的游戏特许经营权的杀手名册给予了不可否认的吸引力。
Switch最初给玩家留下深刻印象的是它能够从家用主机“切换”到手持游戏机,然后再“切换”回来。随着它的成熟,它将重心转移到以比索尼和微软的半g机顶盒更低的入门价格提供优秀的游戏库。第二个任天堂Switch控制台任天堂开关Lite.,丢弃了“切换”完全,选择了以两三分之二的专用手持式游戏机,原始交换机的价格 - 查看我们的任天堂Switch vs. Lite比较。几代人以前,任天堂的营销口号是“现在你玩的是力量”,但力量不再是你玩的东西。相反,它是价值、优秀的游戏选择和多样性。即使是在Switch问世3年后,它还是很容易被推荐给那些首先寻找优秀游戏,然后再寻找技术展示的玩家。
Nintendo Zigs当巨人Zag时
任天堂在其历史中有很多胜利,但它并非不败。太多太快了 - 2012年,你是一个巨大的小姐。它的前任销售额占Wii的销售额不到15%。这台交换机很快,只有五年的Wii U,并扭转了任天堂的财富,迄今为止销售大约8500万台。(这些数字包括原始的Nintendo交换机控制台和仅手持式游戏系统的Lite。)
无论市场如何应对,涉及任何任天堂控制台时都有一些保证。一个是伟大的第一党独家游戏。任天堂创造了一些最具标志性的和崇高的游戏角色和博彩历史上的系列,其吉祥物马里奥领先。然而,开关的多功能性可能是其早期成功的主要成果。在城市市场,特别是其日本的祖国,小尺寸,便携性和可玩的交通工具,交换机的开关适合年轻人的生活方式。在更多的郊区地区,它让孩子们占据了后座。
一旦建立了用户群,开关令人惊讶的是,对于许多独立的游戏和PC港口更加技术上适度的品种,包括广泛赞誉或令人挑剔的游戏哈迪斯和我们之间。现在图书馆和300美元(Lite)价格点的300美元,是已经大量成功的机器的功率效力。
开关设计

优点 | 缺点 |
可移植性 | 降低分辨率输出 |
价格较低 | 缺乏移植的软件 |
优秀的软件库 | 小,不舒服的控制器 |
虽然有不同的开关品种,但几乎所有的差异都是化妆品。在标准交换机包中,您将获得屏幕单元,码头何时要在电视上播放,左右控制单元(称为a快乐C在),以及一个塑料框架,使它们成为一个单一的任天堂Switch控制器。JoyCons被设计成一些更受欢迎的游戏的离散控制器(Mario Kart 8豪华),这意味着Switch带有“两个”控制器,但游戏需要复杂的输入(塞尔达的传说:狂野的呼吸)要求同时使用,这是塑料框架进入的地方。
作为单独的控制器,Joycons对于成人手来说很小,以及像Nintendo这样的替代控制器Switch Pro控制器(60美元)可能会更加舒适。它与PlayStation和Xbox的控制器的形式因素接近,并且优于Joycon-and帧体验。与其他关于其他任天堂产生的交换机游戏和外围设备一样,Pro控制器的价格没有下降。如果你在跳进之前等待硬件,你可能会等待很长一段时间。
另一个单独的配件,即计划播放数字游戏的任何交换机用户是外部存储卡。该开关具有Paltry 32GB的内部存储器,但具有用于额外空间的MicroSD卡的端口。一种512 gb的microSD卡售价从70美元到100美元不等。即使购买了任天堂Switch Pro控制器和一个大的micro - sd卡,Switch的总价格也比PlayStation 5或顶级版本便宜Xbox系列X($ 430与500美元)。
为什么你会转向你的想法?
尽管有很棒的游戏库和较低的入门成本,但在三个主要领域,Switch根本无法与强大的竞争对手竞争。Switch游戏的网络环境就像鲨鱼中的小鱼。他们的主要多人游戏之一,超级马里奥派对在首次发布两年半后,该游戏于2021年添加了在线多人游戏支持。可悲的是,这是任天堂多人游戏的典型做法:一切都是在设计时考虑到本地玩法,在线游戏则是事后考虑。与索尼的PlayStation Plus和微软的Xbox Live Gold相比,游戏的“免费”月订阅服务非常薄弱。
第二个区域是支持额外的媒体服务。PlayStation 5和Xbox系列X / S都可以作为电视的质量媒体中心加倍,允许您访问流服务,从USB内存中播放视频,或从您自己的网络流式流,并可以输出剧院质量的声音。虽然您可以在交换机上享受像Netflix这样的最流行的服务,但请勿指望输出超过1080p。这使您的4K或8K的电视想要像素。
最后,正如前面提到的,Switch的输出功率与索尼和微软的最新产品不一样。许多游戏不会显示在Switch上,因为它们不能在硬件上运行,甚至一些来自PS4和Xbox One的游戏(巫师三世)遇到同样的性能水平难以解决。当然,如果你无休止地被马里奥或任天堂的其他知识产权所迷住,这一切都不是。但是,这不适用于每个人。
翻转开关

如果您决定获得标准交换机,则设置非常简单。通过HDMI电缆将码头连接到电视,并将其插入包含的USB-C电缆和AC适配器。将屏幕滑入码头中的开放空间,并使用Joycons作为菜单系统的无线遥控器。joycons的运动控制能力甚至比wii的遥控器更好,并且相对直观。如上所述,开关的最大输出为1080p。(手持式游戏控制台模式中的屏幕为720p。)切换开关也很简单。将屏幕拉出底座,将左右joycons滑入屏幕侧面的凹槽中,并准备好了。电池寿命对硬件电流迭代有所改善,但罕见的是在一次充电时获得超过6小时的游戏时间,因此将外部电池带来更长的旅行。
ninten-做什么索尼和微软没有
交换机的可移植性是其最理想的特征。简单地说,它唯一的竞争在便携式游戏中现在是智能手机和平板电脑。索尼试图进入便携式游戏空间(PlayStation Portable和PlayStation Vita)是高尚的失败。任天堂的3DS仍然是响起,但高调的软件版本很少,距离和大多数系列,包括口袋妖怪,已移动到开关。
目前,索尼和微软都在努力建立基于云的游戏流选项,但它们无处可行,就像在开关上射击游戏并将其取出门一样简单。此外,在微小的电话屏幕上为高功率控制台建立的游戏否定了果汁图形的一些好处。
直接,如果您想要专用的便携式游戏控制台,您将获得一个开关。如果您没有计划在电视上播放,则任天堂开关Lite会节省100美元,但即使没有电视连接,即使没有电视连接,能够断开joycons与交换机屏幕的连接并发挥几轮马里奥卡丁车或者超级粉碎兄弟与朋友或家庭成员不是Lite提供的东西。自2017年以来,我在坐在机场享受了这样的会话,在阳光明媚的下午等待着等待。
任天堂交换机是一台机器,就是一切和自己的东西
游戏景观比以往任何时候都更拥挤。三家公司制作游戏控制台,PC游戏非常健康,移动设备有自己的游戏和类型。交换机以各种方式竞争所有这些领域。它具有一些PC最有趣的独立游戏。任天堂作为控制台制造商的历史记录将其描绘成索尼和微软的竞争对手,无论他们是否正在做类似的事情。
Switch的便携性意味着它可能会与手机或平板电脑争夺关注。然而,Switch保持唯一。它的游戏目录是无懈可击的,有许多历史悠久的游戏,包括新游戏和重新发行的游戏。它给人的感觉就像一台游戏机器,而平板电脑、手机或pc却从未这么做过,而且不需要像这些平台上的游戏(或者,坦率地说,索尼和微软的机器上的游戏)那样需要那么多的更新。
任天堂的高质量声誉是在40年的视频游戏历史中赢得的,Switch自豪地延续了这一传统。很难想象一个购买Switch的人知道这台机器是什么,却对它感到失望。它已经在这个行业中开辟了自己的小位置。许多人都在叫嚷着要一款具有更好的电池和1080p便携式屏幕的新产品,但更多人只是在等待任天堂下一步的创新。有传言称,可能会有一款Switch Pro,但细节很少,甚至新型号可能也不足以降低原始Switch控制台的价格。
那么,谁应该买任天堂开关?

开关是一款专为想玩游戏的人设计的游戏机。这似乎是一个不言自明的声明,但游戏现在是由一个电子强国和一个计算机先锋主导的。索尼和微软感兴趣的不仅仅是制作有趣的游戏。PlayStation和Xbox想要主导你的家庭影院;他们想成为数字图腾,我们都为我们所有的娱乐需求祈祷。
如果你只想要一台游戏机,并且你想在家里玩,你希望你的游戏机为你做很多东西并利用你的高端电视和声音系统,那么开关不是你的第一个选择。交换机最大的弱点和最大的优势是成为作为游戏平台的多功能性和奉献精神。如果您喜欢任天堂的角色和特许经营或正在寻找专用的手持式游戏系统,则开关很容易购买。玩并不总是需要力量。
尼古拉斯洁具掌握了硕士学位,掌握了来自保龄球州立大学的流行文化研究,拥有各种各样的学术和流行的发布工作,主要关注视频游戏和电影。